Make your own free website on Tripod.com

2005

3d max help
Home
Galeria
rap music underground
music sampels
3d max help
download 3D max
real stratos skins
DTM Team Photo
3D Opjects
Texture
Plug ins
Members
DTM Texture
E Mail
forum
Downloads
Links
skin patch photo,s
Photo,s
DC Downloads

Devega's kleine unwrap tut :)



cube unwrappen ff simpel dus :)


pleur der eerst een uvw op die het meest overeenkomt meestal een box uvw
vervolgens daarover een uvm unwrap modifier top toolbar > modifiers > uv coordinates

nu open je die unwrap modifier
en ga naar edit

er opent zich nu een nieuw schermpje .

Selecteer niks
doe rechtermuis in het scherm en doe Pack uv's



switch onderin naar Edge mode



vervolgens selecteer je een Edge
en doe rechtermuis > Stich edge


en ga kies de volgorde waarop je je uvm wil unwrappen door de aansluitende edge te stichen



als je het goed doet dan hou je dit over

een Goed geunwrapte cube . :)

nu nog de textures goedkrijgen in photoshop ?

Download : http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/
textporter ! een fantastische tool voor exporten van je unwrapped map
ff installen en dan

Command panel helemaal rechts tab More
Selecteer Textporter




1 Stel de maten in hou hierbij de zijdes gelijk dus 800x800 400x400 etc
2 doe pick object
3 kies je object met je unwrap
4 in je popup windows rechtsboven zie je een schijfje
hiermee kun je de afbeelding opslaan




dan aleen nog even die handel brushen :)
over die afbeelding heen dus .
zo worden alle zijdes geprojecteerd zoals Jij het wilt ;)


je moet aleen nog deze map in je Difuse channel slepen en je material op je cube gooien



Fin !
:)